Persepsi visual merupakan fungsi dari mata dan otak
kita. Kami melihat gambar secara keseluruhan ketimbang di
bagian. Namun, gambar dapat dipecah menjadi elemen visual mereka: garis,
bentuk, tekstur, dan warna. Unsur-unsur ini adalah untuk gambar sebagai
tata bahasa adalah bahasa. Bersama-sama mereka memungkinkan mata kita
untuk melihat gambar dan otak kita untuk mengenali mereka. Pada bagian
ini, kita akan berbicara tentang masing-masing elemen kecuali warna, karena
warna persepsi subjek besar dan layak bagian itu sudah memiliki. Oleh
karena itu kami akan berbicara tentang persepsi warna pada bagian
berikutnya. Di sini kita prihatin dengan garis, bentuk dan bentuk, dan
tekstur.
Baris
Sebuah garis adalah jalan yang dibuat oleh alat runcing, seperti pena, krayon, atau tongkat. Sebuah garis menyiratkan tindakan karena pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuatnya. Selain itu, kesan gerakan menunjukkan urutan, arah, atau paksaan. Dengan kata lain, garis dapat dilihat sebagai rangkaian yang berbeda poin.
Sebuah garis adalah jalan yang dibuat oleh alat runcing, seperti pena, krayon, atau tongkat. Sebuah garis menyiratkan tindakan karena pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuatnya. Selain itu, kesan gerakan menunjukkan urutan, arah, atau paksaan. Dengan kata lain, garis dapat dilihat sebagai rangkaian yang berbeda poin.
Line diyakini paling ekspresif dari unsur-unsur visual
karena beberapa alasan. Pertama, menguraikan hal-hal dan garis adalah
kunci untuk identitas mereka.Sebagian besar waktu, kita mengenali obyek atau
gambar hanya dari garis mereka. Kedua, jalur penting karena merupakan
elemen utama dalam menulis dan menggambar, dan karena menulis dan menggambar
bersifat universal. Ketiga, tidak seperti tekstur, bentuk dan bentuk,
garis ambigu. Kita tahu persis ketika mulai dan berakhir. Akhirnya,
garis memimpin mata kita dengan menyarankan arah dan gerakan.
Hal ini tidak mudah untuk mengkategorikan garis karena ada
begitu banyak aspek kepada mereka. Satu dapat mengelompokkan mereka dengan
menggunakan ketebalan, kehalusan atau asal. Namun, untuk tujuan pendidikan
seni dan komunikasi, kita kategorikan garis menjadi lima kelompok. Ada
garis horizontal yang berjalan sejajar dengan tanah (gambar A), garis vertikal
yang berjalan naik dan turun (gambar B), garis diagonal yang miring garis
(gambar C), zigzag garis yang dibuat dari garis diagonal menggabungkan (gambar
D ), dan garis melengkung yang tidak jatuh ke dalam empat kategori
pertama. Garis lengkung (gambar E) digunakan untuk mengekspresikan gerakan
alami.
Line telah banyak digunakan dalam karya seni. Meskipun
sebagian besar dari seni kita lihat menggunakan jalur hanya untuk membentuk
bentuk, beberapa seniman memungkinkan baris untuk menarik perhatian untuk
dirinya sendiri dalam karya seni. Salah satu seniman adalah Paul Klee
(1.879-1.940). Ini adalah bagian yang sangat menarik dari seni yang
memiliki beberapa baris sebagai fokus utama ..
Insula Dulcamara, 1938 88 x 176 cm, Minyak dan masa lalu
berwarna pada kertas goni
Kunstmuseum, Bern, Paul Klee_Stiftung, Bern
Kunstmuseum, Bern, Paul Klee_Stiftung, Bern
Bentuknya
Bentuk ini berkaitan dengan garis. Garis tertutup menjadi batas-batas bentuk. Bentuk yang menciptakan seniman yang terinspirasi oleh berbagai sumber, seperti benda-benda alam dan buatan manusia. Seperti dengan garis-garis, ada banyak cara untuk mengelompokkan bentuk. Kita dapat menggunakan dimensi mereka, misalnya, membedakan antara dua-dimensi bentuk dan bentuk tiga dimensi. Atau kita bisa menggunakan gaya mereka (realisme, abstraksi, dll), atau asal mereka (organik atau geometris) mengklasifikasikan mereka.
Bentuk ini berkaitan dengan garis. Garis tertutup menjadi batas-batas bentuk. Bentuk yang menciptakan seniman yang terinspirasi oleh berbagai sumber, seperti benda-benda alam dan buatan manusia. Seperti dengan garis-garis, ada banyak cara untuk mengelompokkan bentuk. Kita dapat menggunakan dimensi mereka, misalnya, membedakan antara dua-dimensi bentuk dan bentuk tiga dimensi. Atau kita bisa menggunakan gaya mereka (realisme, abstraksi, dll), atau asal mereka (organik atau geometris) mengklasifikasikan mereka.
Bentuk geometris terlihat seolah-olah mereka dibuat dengan
penggaris atau alat gambar. Kelima bentuk geometris dasar: alun-alun,
lingkaran, segitiga, persegi panjang, dan oval. Bentuk-bentuk organik,
yang juga disebut bentuk Form Gratis, tidak teratur atau
bahkan. Garis mereka melengkung atau sudut, atau kombinasi
keduanya. Namun, tidak ada garis yang jelas untuk memisahkan kategori
geometris dan organik. Dalam gambar di bawah, di sisi kiri adalah bentuk
geometris yang sempurna, sedangkan di sisi kanan merupakan bentuk organik.
Bentuk, seperti garis, telah banyak digunakan oleh
seniman. Terkadang, bentuk digunakan sendiri untuk membuat karya
seni. Sebagai contoh, sebuah karya oleh Theo van Doesburg, Komposisi:
The Cardplayers hanya terdiri dari bentuk geometris. Anehnya, bentuk-bentuk
yang digunakan untuk mewakili dua orang bermain kartu.
"Pemain Card," minyak lukisan karya seniman De
Stijl Theo van Doesburg, 1917;
dalam koleksi Gemeentemuseum Haags, The Hague
dalam koleksi Gemeentemuseum Haags, The Hague
Tekstur
Tekstur merupakan elemen seni yang mengacu pada cara hal-hal merasa, atau terlihat seolah-olah mereka mungkin merasa, jika tersentuh. Misalnya, amplas terlihat dan terasa kasar, bola kapas terlihat dan terasa lembut. Hubungan antara sensasi visual dan taktil sangat berkembang dengan baik.
Tekstur merupakan elemen seni yang mengacu pada cara hal-hal merasa, atau terlihat seolah-olah mereka mungkin merasa, jika tersentuh. Misalnya, amplas terlihat dan terasa kasar, bola kapas terlihat dan terasa lembut. Hubungan antara sensasi visual dan taktil sangat berkembang dengan baik.
Pertanyaan berikutnya adalah apakah sifat taktil dari
permukaan yang memungkinkan kita untuk melihat mereka. Dalam kata lain,
mengapa kita melihat tekstur? Kita melihat tekstur karena menyerap cahaya
dan memantulkan cahaya kualitas bahan. Sifat-sifat ini bersama-sama
diwakili oleh pola terang dan gelap. Pola-pola terang dan gelap memberikan
penampilan tekstur. Seperti unsur-unsur lain yang dibahas di atas, tekstur
telah banyak digunakan dalam karya seni.
Sensasi kami warna dalam diri kita dan warna tidak dapat
eksis kecuali ada pengamat untuk melihat mereka. Warna tidak ada bahkan
dalam rantai peristiwa antara reseptor retina dan korteks visual, tapi hanya
jika informasi tersebut akhirnya ditafsirkan dalam kesadaran para pengamat
(Wright, 1963, hal. 20).
|
Sifat warna
Apa yang kita anggap sebagai warna terutama panjang gelombang rangsangan cahaya. Panjang gelombang terpendek dilihat (sekitar 380 nm) adalah apa yang kita lihat sebagai biru dan panjang gelombang terpanjang (sekitar 760 nm) adalah apa yang kita lihat sebagai merah. Panjang gelombang lain yang jatuh antara mereka adalah apa yang kita lihat sebagai warna lain, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Namun, persepsi warna sangat subjektif. Kami tidak memiliki cara untuk membuktikan bahwa dua orang yang berbeda merasakan warna yang sama, namun kita lihat 760-nm panjang gelombang sebagaiRED dan 380-nm panjang gelombang sebagai BIRU.
Apa yang kita anggap sebagai warna terutama panjang gelombang rangsangan cahaya. Panjang gelombang terpendek dilihat (sekitar 380 nm) adalah apa yang kita lihat sebagai biru dan panjang gelombang terpanjang (sekitar 760 nm) adalah apa yang kita lihat sebagai merah. Panjang gelombang lain yang jatuh antara mereka adalah apa yang kita lihat sebagai warna lain, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Namun, persepsi warna sangat subjektif. Kami tidak memiliki cara untuk membuktikan bahwa dua orang yang berbeda merasakan warna yang sama, namun kita lihat 760-nm panjang gelombang sebagaiRED dan 380-nm panjang gelombang sebagai BIRU.
Kita melihat warna dalam benda-benda di sekitar kita karena
mereka menyerap sebagian dari panjang gelombang dari matahari, yang disebut
cahaya putih, dan mereka hanya mencerminkan panjang gelombang tertentu ke mata
kita. Sebagai contoh, sebuah apel merah menyerap semua tapi panjang gelombang
760 nm-. Oleh karena itu, kita melihatnya sebagai berwarna
merah. Objek yang berwarna putih adalah obyek yang tidak menyerap setiap
panjang gelombang dapat dilihat, sedangkan benda-benda yang berwarna hitam
menyerap hampir semua panjang gelombang dapat dilihat. Kita tahu bahwa
cahaya putih dari matahari terdiri dari panjang gelombang yang berbeda karena
prisma Newton (ditampilkan di bawah). Karena pembiasan prisma ini, cahaya
putih dibagi menjadi sinar, memancarkan warna cahaya yang berbeda, masing-masing
memiliki panjang gelombang yang berbeda. Fenomena yang sama terjadi di
alam, seperti yang bisa kita lihat dalam pelangi.
Dimensi warna
Meskipun panjang gelombang menjelaskan perbedaan warna yang kita lihat di sekitar kita, warna memerlukan lebih dari itu. Ada tiga dimensi psikologis warna: Hue, Brightness, dan Saturation. Hue adalah apa yang biasanya kita sebut sebagai warna, oleh karena itu, kebanyakan orang menggunakan dua kata bergantian. Kami mengenali perubahan rona sebagai perubahan warna. Dimensi fisik hue adalah panjang gelombang.Kecerahan adalah dimensi lain psikologis yang mengacu pada intensitas rangsangan. Semakin intens cahaya, terang bahwa objek muncul.Misalnya, warna obyek tampak lebih cerah dalam ruangan yang cukup terang daripada yang gelap. Saturasi berkaitan dengan dimensi fisik kemurnian spektral. Ini memberitahu kita jumlah rona yang kita lihat dalam suatu objek. Dengan kata lain, hal itu mengacu pada bagaimana kompleks gelombang cahaya. Jika lampu sederhana (misalnya, lampu gelombang sinus), itu adalah murni dan karena itu tampaknya sangat jenuh. Warna murni yang dihasilkan oleh panjang gelombang tunggal disebut warna monokromatik. Contoh efek rona, kecerahan, dan saturasi yang ditunjukkan di bawah ini.
Meskipun panjang gelombang menjelaskan perbedaan warna yang kita lihat di sekitar kita, warna memerlukan lebih dari itu. Ada tiga dimensi psikologis warna: Hue, Brightness, dan Saturation. Hue adalah apa yang biasanya kita sebut sebagai warna, oleh karena itu, kebanyakan orang menggunakan dua kata bergantian. Kami mengenali perubahan rona sebagai perubahan warna. Dimensi fisik hue adalah panjang gelombang.Kecerahan adalah dimensi lain psikologis yang mengacu pada intensitas rangsangan. Semakin intens cahaya, terang bahwa objek muncul.Misalnya, warna obyek tampak lebih cerah dalam ruangan yang cukup terang daripada yang gelap. Saturasi berkaitan dengan dimensi fisik kemurnian spektral. Ini memberitahu kita jumlah rona yang kita lihat dalam suatu objek. Dengan kata lain, hal itu mengacu pada bagaimana kompleks gelombang cahaya. Jika lampu sederhana (misalnya, lampu gelombang sinus), itu adalah murni dan karena itu tampaknya sangat jenuh. Warna murni yang dihasilkan oleh panjang gelombang tunggal disebut warna monokromatik. Contoh efek rona, kecerahan, dan saturasi yang ditunjukkan di bawah ini.
Campuran warna
Warna monokromatik jarang terjadi. Sebagian besar benda-benda yang kita lihat di sekitar kita terdiri dari lebih dari satu warna. Warna mereka adalah campuran dari panjang gelombang cahaya. Ada dua jenis campuran warna: aditif dan subtraktif. Aditif referrs campuran warna pencampuran dari tiga lampu utama: merah, biru, dan hijau. Ketika semua tiga warna cahaya ditambahkan, kita melihat cahaya putih (sama dengan salah satu dari matahari). Campuran warna subtraktif, di sisi lain, adalah warna yang dihasilkan dari pencampuran pigmen, cat, atau pewarna. Warna-warna utama untuk campuran subtraktif adalah magenta, kuning, dan cyan.
Warna monokromatik jarang terjadi. Sebagian besar benda-benda yang kita lihat di sekitar kita terdiri dari lebih dari satu warna. Warna mereka adalah campuran dari panjang gelombang cahaya. Ada dua jenis campuran warna: aditif dan subtraktif. Aditif referrs campuran warna pencampuran dari tiga lampu utama: merah, biru, dan hijau. Ketika semua tiga warna cahaya ditambahkan, kita melihat cahaya putih (sama dengan salah satu dari matahari). Campuran warna subtraktif, di sisi lain, adalah warna yang dihasilkan dari pencampuran pigmen, cat, atau pewarna. Warna-warna utama untuk campuran subtraktif adalah magenta, kuning, dan cyan.
Warna Memori
Meskipun ada hubungan yang kuat antara apa yang kita anggap sebagai warna dan karakteristik fisik dari rangsangan cahaya, persepsi kita tentang warna ini juga dipengaruhi oleh faktor lain. Contoh faktor tersebut adalah keakraban dan pengalaman masa lalu. Misalnya, Duncker (1938) menemukan bahwa kertas hijau dipotong dalam bentuk daun yang dianggap lebih hijau dari kertas hijau yang sama dipotong dalam bentuk keledai. Hal ini karena daun biasanya hijau tetapi keledai tidak. Oleh karena itu, kita dapat menyimpulkan bahwa kadang-kadang sebelumnya warna dan bentuk asosiasi memiliki efek yang kuat pada warna dirasakan.
Meskipun ada hubungan yang kuat antara apa yang kita anggap sebagai warna dan karakteristik fisik dari rangsangan cahaya, persepsi kita tentang warna ini juga dipengaruhi oleh faktor lain. Contoh faktor tersebut adalah keakraban dan pengalaman masa lalu. Misalnya, Duncker (1938) menemukan bahwa kertas hijau dipotong dalam bentuk daun yang dianggap lebih hijau dari kertas hijau yang sama dipotong dalam bentuk keledai. Hal ini karena daun biasanya hijau tetapi keledai tidak. Oleh karena itu, kita dapat menyimpulkan bahwa kadang-kadang sebelumnya warna dan bentuk asosiasi memiliki efek yang kuat pada warna dirasakan.
Teori persepsi warna
Sekarang kita tahu tentang rangsangan visual atau dimensi warna yang dapat kita lihat, pertanyaan berikutnya adalah bagaimana sistem visual kita mendeteksi warna. Dari sejumlah besar teori yang mencoba untuk menjelaskan persepsi kita tentang warna, ada dua teori utama yang sangat mendukung. Mereka adalah teori reseptor trikromatik (atau Young-Helmholtz Teori) dan Lawan-Proses teori. Teori reseptor trikromatik diusulkan pada tahun 1802 oleh Thomas Young dan direvisi pada tahun 1866 oleh Herman von Helmholtz. Ia mengatakan bahwa hanya ada tiga jenis reseptor warna (atau kerucut) di retina. Reseptor ini paling sensitif terhadap kisaran tertentu panjang gelombang cahaya. Ada kerucut S, yang paling sensitif terhadap panjang gelombang 445 nm-, atau warna biru, kerucut M, yang paling sensitif terhadap panjang gelombang 535 nm-, atau warna hijau, dan kerucut L, yang paling sensitif terhadap 570-nm panjang gelombang, atau warna merah, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Sekarang kita tahu tentang rangsangan visual atau dimensi warna yang dapat kita lihat, pertanyaan berikutnya adalah bagaimana sistem visual kita mendeteksi warna. Dari sejumlah besar teori yang mencoba untuk menjelaskan persepsi kita tentang warna, ada dua teori utama yang sangat mendukung. Mereka adalah teori reseptor trikromatik (atau Young-Helmholtz Teori) dan Lawan-Proses teori. Teori reseptor trikromatik diusulkan pada tahun 1802 oleh Thomas Young dan direvisi pada tahun 1866 oleh Herman von Helmholtz. Ia mengatakan bahwa hanya ada tiga jenis reseptor warna (atau kerucut) di retina. Reseptor ini paling sensitif terhadap kisaran tertentu panjang gelombang cahaya. Ada kerucut S, yang paling sensitif terhadap panjang gelombang 445 nm-, atau warna biru, kerucut M, yang paling sensitif terhadap panjang gelombang 535 nm-, atau warna hijau, dan kerucut L, yang paling sensitif terhadap 570-nm panjang gelombang, atau warna merah, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Seperti yang kita lihat di atas, ada beberapa tumpang tindih
antara kurva penyerapan (tumpang tindih kecil antara S dan M kerucut dan yang
lebih besar antara M dan L kerucut). Ini tumpang tindih menunjukkan bahwa
beberapa panjang gelombang merangsang lebih dari satu jenis
kerucut. Misalnya, cahaya panjang gelombang 450 nm-diserap hampir 91% oleh
S kerucut, sementara itu diserap kurang dari 25% oleh kedua M dan L
kerucut. Oleh karena itu, warna selain hijau, merah, dan biru, menurut
teori ini, aktifkan pola campuran kerucut dalam campuran warna aditif.
Teori lain yang telah digunakan untuk menjelaskan bagaimana
kita memandang warna adalah proses lawan teori, diusulkan oleh Hering Ewald
pada tahun 1920. Dia membuat beberapa pengamatan yang sangat menarik yang
tidak dapat dijelaskan oleh teori reseptor trikromatik. Dia menyadari bahwa
ada pasangan tertentu dari warna yang tidak pernah melihat bersama-sama di
tempat yang sama dan pada waktu yang sama. Misalnya, kita tidak melihat
hijau kemerahan atau blues kekuningan. Tapi kita melihat hijau kekuningan,
merah kebiruan, merah kekuningan dll Hering juga mengamati bahwa ada pola yang
berbeda dalam warna afterimages kita lihat. Anda dapat mencoba ini
"afterimage pelengkap" eksperimen dengan menatap titik putih di
tengah-tengah bendera selama sekitar 30 detik. Kemudian, menggeser pandangan
Anda ke titik hitam pada gambar kanan. Warna-warna komplementer akan
muncul, dan Anda akan melihat bendera Amerika.
Sumber: Schiffman (2000) Sensasi dan Persepsi, Wiley: NY
Seperti teori reseptor trikromatik, teori proses lawan juga
memiliki tiga jenis reseptor. Namun, masing-masing jenis bertanggung jawab
untuk sepasang proses warna lawan: biru-kuning, hijau-merah, dan putih-hitam,
dengan satu warna di satu ujung dan yang lainnya di ujung
lainnya. Misalnya, cahaya biru akan merangsang pasangan biru-kuning
menjelang akhir biru, sedangkan cahaya kuning akan merangsang reseptor yang
sama menjelang akhir kuning. Ketika kedua lampu biru dan kuning yang hadir
secara simultan, kita tidak akan melihat warna apapun (kita akan melihat
abu-abu) karena biru dan kuning membatalkan persepsi. Teori reseptor
trikromatik dan teori proses lawan keduanya masuk akal sebagai warna-coding
mekanisme kami. Lebih penting dari itu, studi terbaru menunjukkan bahwa
kedua teori bisa bekerja sama dalam sistem visual kita. Pada tahun 1955,
Hurvich dan Jameson menyarankan proses dua-tahap yang menggabungkan dua
teori. Menurut Hurvich dan Jameson, tiga jenis kerucut (S, M, dan L), pada
tahap pertama, puncaknya pada panjang gelombang yang berbeda dan mengirimkan
sinyal ke warna-lawan sel dari tahap kedua. Sebuah model teori ini
ditunjukkan di bawah ini.
Sebagai kesimpulan, kita tahu bahwa kita merasakan dimensi
yang berbeda dari karakteristik fisik cahaya (panjang gelombang, intensitas,
dan kemurnian spektral) sebagai dimensi psikologis yang berbeda warna (hue,
kecerahan, dan saturasi). Kita juga tahu bahwa sumber utama kami cahaya,
matahari, menghasilkan cahaya yang terdiri dari semua panjang gelombang
terlihat yang dapat dipecah menggunakan spektrum. Selain itu, semua warna
yang kita lihat terbuat dari tiga warna primer baik menggunakan aditif atau
campuran warna subtraktif. Ada dua teori utama yang digunakan untuk
menjelaskan kode warna mekanisme kami. Keduanya didukung oleh fisiologi
sistem visual. Namun, mereka tidak saling eksklusif. Bahkan,
penelitian terbaru menunjukkan bahwa keduanya bekerja sama sebagai bagian dari
warna-coding sistem kami.
Keseluruhan adalah berbeda dari jumlah bagian-bagiannya.
|
Pada awal abad kedua puluh, sekolah psikologi Gestalt muncul
di Jerman sebagai reaksi terhadap strukturalisme, sekolah lain
pemikiran. Sekolah Gestalt pemikiran percaya bahwa persepsi kita adalah
hasil dari hubungan antara stimuli, bukan adanya rangsangan sendiri. The
Gestalt kata berarti "bentuk," "bentuk," atau
"konfigurasi seluruh" dalam bahasa Jerman. Sebagai contoh,
angka-angka di bawah ini menggambarkan persepsi Gestalt. Dalam
masing-masing, persepsi kita dapatkan adalah hasil dari hubungan titik-titik
yang ada, garis, dan bentuk satu sama lain daripada jumlah efek masing-masing
sensorik. Ide persepsi Gestalt berlaku tidak hanya untuk indra visual tetapi
juga untuk indera lain seperti pendengaran.
Sumber: Schiffman (2000) Sensasi dan Persepsi, Wiley: NY
Pengelompokan Gestalt Prinsip
Kami tidak akan mencakup banyak aspek psikologi Gestalt sini karena subjek agak besar. Sebaliknya kita akan membahas prinsip-prinsip Gestalt yang menjelaskan persepsi kita. Prinsip pengelompokan Gestalt adalah klasifikasi dari sifat bergambar yang memungkinkan kita untuk melihat berbagai bentuk.
Kami tidak akan mencakup banyak aspek psikologi Gestalt sini karena subjek agak besar. Sebaliknya kita akan membahas prinsip-prinsip Gestalt yang menjelaskan persepsi kita. Prinsip pengelompokan Gestalt adalah klasifikasi dari sifat bergambar yang memungkinkan kita untuk melihat berbagai bentuk.
Kedekatan Kedekatan atau
Prinsip kedekatan atau kedekatan memungkinkan kita untuk mengelompokkan apa yang kita lihat sesuai dengan kedekatan. Rangsangan visual yang berdekatan dikelompokkan bersama. Dalam gambar di bawah, lingkaran terlihat sebagaimana diatur dalam berpasangan.
Prinsip kedekatan atau kedekatan memungkinkan kita untuk mengelompokkan apa yang kita lihat sesuai dengan kedekatan. Rangsangan visual yang berdekatan dikelompokkan bersama. Dalam gambar di bawah, lingkaran terlihat sebagaimana diatur dalam berpasangan.
Kesamaan
Jika jarak antara unsur-unsur yang sama, orang-orang yang secara fisik serupa akan dikelompokkan bersama-sama, sesuai dengan prinsip kesamaan. Oleh karena itu, titik hijau dan merah pada gambar berikut tampaknya akan diselenggarakan dalam kolom (pada Gambar A) dan baris (pada Gambar B). Kesamaan antara unsur-unsur juga dapat mengelompokkan mereka dalam segi bentuk (ditunjukkan pada Gambar C) dan ukuran (ditunjukkan pada Gambar D).
Jika jarak antara unsur-unsur yang sama, orang-orang yang secara fisik serupa akan dikelompokkan bersama-sama, sesuai dengan prinsip kesamaan. Oleh karena itu, titik hijau dan merah pada gambar berikut tampaknya akan diselenggarakan dalam kolom (pada Gambar A) dan baris (pada Gambar B). Kesamaan antara unsur-unsur juga dapat mengelompokkan mereka dalam segi bentuk (ditunjukkan pada Gambar C) dan ukuran (ditunjukkan pada Gambar D).
Seragam Keterhubungan
Kami menganggap unsur-unsur sebagai satu kesatuan jika mereka terhubung satu sama lain, sesuai dengan prinsip keterhubungan seragam. Prinsip ini kadang-kadang mengesampingkan prinsip kedekatan dan prinsip kesamaan seperti yang ditunjukkan di bawah ini pada sisi kiri dan kanan masing-masing.
Kami menganggap unsur-unsur sebagai satu kesatuan jika mereka terhubung satu sama lain, sesuai dengan prinsip keterhubungan seragam. Prinsip ini kadang-kadang mengesampingkan prinsip kedekatan dan prinsip kesamaan seperti yang ditunjukkan di bawah ini pada sisi kiri dan kanan masing-masing.
Baik Kelanjutan
Menurut pengelompokan berdasarkan kelanjutan yang baik, unsur-unsur yang muncul untuk mengikuti arah yang sama dikelompokkan bersama. Arah dapat menjadi garis lurus atau kurva. Dua contoh dari prinsip pengelompokan yang ditunjukkan di bawah ini. Dalam gambar, kita cenderung melihat dua kurva dari A ke B dan dari C ke D, bukan dari A ke D atau A sampai C. Pada gambar B, kita cenderung melihat dua baris yang terpisah, bukan bentuk asing yang terpisah.
Menurut pengelompokan berdasarkan kelanjutan yang baik, unsur-unsur yang muncul untuk mengikuti arah yang sama dikelompokkan bersama. Arah dapat menjadi garis lurus atau kurva. Dua contoh dari prinsip pengelompokan yang ditunjukkan di bawah ini. Dalam gambar, kita cenderung melihat dua kurva dari A ke B dan dari C ke D, bukan dari A ke D atau A sampai C. Pada gambar B, kita cenderung melihat dua baris yang terpisah, bukan bentuk asing yang terpisah.
Umum Takdir
Elemen bergerak ke arah yang sama dan pada kecepatan yang sama cenderung dikelompokkan bersama. Prinsip ini mirip dengan prinsip kesamaan kecuali bekerja untuk elemen bergerak. Salah satu contoh dari hal ini adalah "gelombang" yang diciptakan oleh gerakan lengan penggemar olahraga. Demikian pula, angka di bawah ini menggambarkan prinsip senasib.
Elemen bergerak ke arah yang sama dan pada kecepatan yang sama cenderung dikelompokkan bersama. Prinsip ini mirip dengan prinsip kesamaan kecuali bekerja untuk elemen bergerak. Salah satu contoh dari hal ini adalah "gelombang" yang diciptakan oleh gerakan lengan penggemar olahraga. Demikian pula, angka di bawah ini menggambarkan prinsip senasib.
Simetri
Pengelompokan berdasarkan simetri mengacu pada persepsi keseimbangan, lebih alami, dan tokoh simetris sebagai unit yang sama. Angka-angka di bawah ini menunjukkan bahwa organisasi perseptual mengikuti pola simetris.
Pengelompokan berdasarkan simetri mengacu pada persepsi keseimbangan, lebih alami, dan tokoh simetris sebagai unit yang sama. Angka-angka di bawah ini menunjukkan bahwa organisasi perseptual mengikuti pola simetris.
Sumber: Schiffman (2000) Sensasi dan Persepsi, Wiley: NY
Penutupan
Kandang dari angka lengkap terjadi meskipun rangsangan tidak lengkap, sesuai dengan prinsip pengelompokan penutupan. Misalnya, kita cenderung untuk melihat angka lengkap dari yang fragmentaris, seperti yang ditampilkan di bawah.
Kandang dari angka lengkap terjadi meskipun rangsangan tidak lengkap, sesuai dengan prinsip pengelompokan penutupan. Misalnya, kita cenderung untuk melihat angka lengkap dari yang fragmentaris, seperti yang ditampilkan di bawah.
Sumber: Schiffman (2000) Sensasi dan Persepsi, Wiley: NY
Kedalaman Persepsi
Dari gambar dua dimensi yang jatuh pada retina kami entah bagaimana dapat melihat benda tiga dimensi. Melihat benda dalam tiga dimensi, atau persepsi kedalaman, memungkinkan kita untuk memperkirakan jarak antara obyek dan kita. Hal ini memungkinkan kita, dan banyak hewan lainnya, untuk menghitung ketinggian tebing atau jarak bahaya sekilas. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana mata kita (atau otak) melakukan itu? Bagaimana kita mengubah gambar dua dimensi menjadi tiga retina-dimensi persepsi?
Dari gambar dua dimensi yang jatuh pada retina kami entah bagaimana dapat melihat benda tiga dimensi. Melihat benda dalam tiga dimensi, atau persepsi kedalaman, memungkinkan kita untuk memperkirakan jarak antara obyek dan kita. Hal ini memungkinkan kita, dan banyak hewan lainnya, untuk menghitung ketinggian tebing atau jarak bahaya sekilas. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana mata kita (atau otak) melakukan itu? Bagaimana kita mengubah gambar dua dimensi menjadi tiga retina-dimensi persepsi?
Kami memiliki persepsi kedalaman karena array optik
diproyeksikan pada retina menyampaikan informasi yang memungkinkan kita untuk
melakukannya. Beberapa informasi tambahan ini, atau isyarat, hanya
memerlukan satu mata (isyarat bermata), sementara yang lainnya memerlukan dua
mata (isyarat teropong). Namun, kami hanya menggunakan isyarat bermata
ketika kita melihat gambar dua dimensi, seperti lukisan dan gambar. Teropong
isyarat seperti konvergensi dan kesenjangan teropong, di sisi lain, adalah
informasi yang diperoleh dari nyata tiga dimensi benda seperti
patung. Oleh karena itu, kita hanya akan fokus pada isyarat bermata di
website ini.
Pictorial Persepsi
Isyarat persepsi kedalaman yang tidak memerlukan kedua mata untuk mengamati pada saat yang sama disebut isyarat bermata.Sebagian besar dari mereka bekerja ketika kedua penampil dan adegan yang stasioner (isyarat bergambar disebut), sementara yang lain hanya berguna bagi kita ketika pengamat, adegan, atau keduanya sedang bergerak (kadang-kadang disebut isyarat dinamis). Isyarat dinamis meliputi gerak paralaks, perspektif gerak, akomodasi, dan ukuran akrab. Sekali lagi, karena tujuan utama dari situs ini adalah untuk memahami persepsi visual dua dimensi karya seni, kita hanya akan fokus pada isyarat bergambar.
Isyarat persepsi kedalaman yang tidak memerlukan kedua mata untuk mengamati pada saat yang sama disebut isyarat bermata.Sebagian besar dari mereka bekerja ketika kedua penampil dan adegan yang stasioner (isyarat bergambar disebut), sementara yang lain hanya berguna bagi kita ketika pengamat, adegan, atau keduanya sedang bergerak (kadang-kadang disebut isyarat dinamis). Isyarat dinamis meliputi gerak paralaks, perspektif gerak, akomodasi, dan ukuran akrab. Sekali lagi, karena tujuan utama dari situs ini adalah untuk memahami persepsi visual dua dimensi karya seni, kita hanya akan fokus pada isyarat bergambar.
Isyarat Bergambar terdiri dari penempatan, shading udara,
perspektif dan pencahayaan, elevasi, perspektif linear, gradien tekstur, dan
ukuran relatif. Lebih dari satu isyarat ini biasanya hadir secara
bersamaan oleh seniman yang berniat untuk menyiratkan tiga-dimensi persepsi
dari dua-dimensi gambar. Jika anda melihat pada lukisan karya Clande
Lorrain (1600-1682), sebuah pelabuhan saat matahari terbenam, Anda
akan menemukan bahwa artis menggunakan sejumlah isyarat bergambar untuk
menyiratkan kedalaman. Gerakkan mouse Anda di atas lukisan itu untuk
melihat isyarat kedalaman beberapa.
Perantaraan
Penempatan (atau oklusi parsial) terjadi ketika benda tumpang tindih. Obyek yang sebagian tertutup oleh satu sama lain tampaknya berada di belakang. Misalnya, bintang biru di depan bar merah muda, sedangkan bulan kuning tidak.Kita tahu bahwa karena bulan kuning sebagian tertutup oleh bar merah muda dan bar pink sebagian tertutup oleh bintang biru.
Penempatan (atau oklusi parsial) terjadi ketika benda tumpang tindih. Obyek yang sebagian tertutup oleh satu sama lain tampaknya berada di belakang. Misalnya, bintang biru di depan bar merah muda, sedangkan bulan kuning tidak.Kita tahu bahwa karena bulan kuning sebagian tertutup oleh bar merah muda dan bar pink sebagian tertutup oleh bintang biru.
Aerial Perspektif
Perspektif aerial (atau kejelasan) mengacu pada perbedaan dalam bagaimana kita dapat melihat dengan jelas benda-benda yang jauh dan orang-orang yang dekat. Benda yang jauh kurang jelas karena sinar cahaya melewati mereka melakukan perjalanan melalui lebih dari atmosfer daripada sinar cahaya melewati benda dekat. Selain itu, jauh benda memiliki kontras yang lebih rendah dengan latar belakang daripada di dekat obyek. Ini, sekali lagi, karena sinar cahaya energi lebih longgar saat bepergian dari benda-benda yang jauh daripada yang mereka lakukan dari objek dekat. Gambar di bawah ini menunjukkan bagaimana seniman menggunakan perspektif udara dalam pekerjaan mereka untuk menyiratkan gambar tiga dimensi.
Perspektif aerial (atau kejelasan) mengacu pada perbedaan dalam bagaimana kita dapat melihat dengan jelas benda-benda yang jauh dan orang-orang yang dekat. Benda yang jauh kurang jelas karena sinar cahaya melewati mereka melakukan perjalanan melalui lebih dari atmosfer daripada sinar cahaya melewati benda dekat. Selain itu, jauh benda memiliki kontras yang lebih rendah dengan latar belakang daripada di dekat obyek. Ini, sekali lagi, karena sinar cahaya energi lebih longgar saat bepergian dari benda-benda yang jauh daripada yang mereka lakukan dari objek dekat. Gambar di bawah ini menunjukkan bagaimana seniman menggunakan perspektif udara dalam pekerjaan mereka untuk menyiratkan gambar tiga dimensi.
Shading dan Lighting
Karena permukaan terdekat dari objek untuk lampu terang, kita tahu dari pola shading dan pencahayaan tentang kedalaman dan bentuk objek. Seniman telah menggunakan teknik ini untuk menggambarkan kedalaman dalam gambar dua dimensi. Contoh dari karya seni tersebut adalah dengan Vermeer (1665), ditunjukkan di bawah ini. Dia menggunakan pencahayaan dan shading isyarat untuk kedalaman.
Karena permukaan terdekat dari objek untuk lampu terang, kita tahu dari pola shading dan pencahayaan tentang kedalaman dan bentuk objek. Seniman telah menggunakan teknik ini untuk menggambarkan kedalaman dalam gambar dua dimensi. Contoh dari karya seni tersebut adalah dengan Vermeer (1665), ditunjukkan di bawah ini. Dia menggunakan pencahayaan dan shading isyarat untuk kedalaman.
Sumber: Schiffman (2000) Sensasi dan Persepsi, Wiley: NY
Ketinggian
Ketinggian benda di atas cakrawala dalam bidang visual kita adalah isyarat penting untuk kedalaman mereka. Benda yang terletak lebih tinggi di lapangan jauh. Terkadang isyarat ini disebut tinggi relatif. Isyarat ini sangat penting untuk seniman dalam simulasi mendalam dalam lukisan mereka. Kami merasakan mobil top menjadi jauh dan yang bawah untuk menjadi dekat.
Ketinggian benda di atas cakrawala dalam bidang visual kita adalah isyarat penting untuk kedalaman mereka. Benda yang terletak lebih tinggi di lapangan jauh. Terkadang isyarat ini disebut tinggi relatif. Isyarat ini sangat penting untuk seniman dalam simulasi mendalam dalam lukisan mereka. Kami merasakan mobil top menjadi jauh dan yang bawah untuk menjadi dekat.
Sumber: The New Yorker dari Album Gambar, Viking Press, NY,
1975
Linear Perspektif
Linear perspektif (sering disebut hanya sebagai perspektif) adalah salah satu yang paling umum digunakan dalam karya seni dua dimensi untuk memberikan persepsi tiga dimensi. Menurut perspektif linear, jauh benda secara sistematis lebih kecil dalam ukuran dari obyek dekat. Dengan demikian, trek paralel tampak berkumpul di titik yang disebut titik lenyap. Contoh dari hal ini ditunjukkan di bawah ini.
Linear perspektif (sering disebut hanya sebagai perspektif) adalah salah satu yang paling umum digunakan dalam karya seni dua dimensi untuk memberikan persepsi tiga dimensi. Menurut perspektif linear, jauh benda secara sistematis lebih kecil dalam ukuran dari obyek dekat. Dengan demikian, trek paralel tampak berkumpul di titik yang disebut titik lenyap. Contoh dari hal ini ditunjukkan di bawah ini.
Tekstur Gradien
Ketika kita melihat setiap permukaan bertekstur, unsur-unsur yang terdiri dari tekstur terlihat lebih kecil dan lebih padat dengan meningkatnya jarak. Gradien tekstur, bersama-sama dengan perspektif linear, yang banyak digunakan dalam karya seni. Seperti yang terlihat pada gambar di bawah, perubahan tekstur memberi kita isyarat kuat tentang apa yang kita lihat. Perbedaan dalam cara garis ditarik memberi kita persepsi yang berbeda.
Ketika kita melihat setiap permukaan bertekstur, unsur-unsur yang terdiri dari tekstur terlihat lebih kecil dan lebih padat dengan meningkatnya jarak. Gradien tekstur, bersama-sama dengan perspektif linear, yang banyak digunakan dalam karya seni. Seperti yang terlihat pada gambar di bawah, perubahan tekstur memberi kita isyarat kuat tentang apa yang kita lihat. Perbedaan dalam cara garis ditarik memberi kita persepsi yang berbeda.
Sumber: The New Yorker dari Album Gambar, Viking Press, NY,
1975
Relatif Ukuran
Ukuran relatif mengacu pada isyarat diterapkan ketika dua benda yang identik dengan ukuran yang berbeda akan ditampilkan. Yang lebih besar biasanya dilihat sebagai lebih dekat dengan penampil dari yang kecil. Ide ini digunakan untuk menggambar kubus kabel sederhana, ditunjukkan di bawah ini.
Ukuran relatif mengacu pada isyarat diterapkan ketika dua benda yang identik dengan ukuran yang berbeda akan ditampilkan. Yang lebih besar biasanya dilihat sebagai lebih dekat dengan penampil dari yang kecil. Ide ini digunakan untuk menggambar kubus kabel sederhana, ditunjukkan di bawah ini.
Persepsi visual adalah kemampuan untuk menafsirkan lingkungan sekitarnya dengan
pengolahan informasi yang terkandung dalamcahaya tampak . Yang dihasilkan Persepsi ini juga dikenal sebagai penglihatan, penglihatan, atau penglihatan ( bentuk sifat :visual, optik, atau okular). Komponen fisiologis yang
terlibat dalam visi yang disebut secara kolektif sebagai sistem visual , dan merupakan fokus dari banyak penelitian di psikologi , ilmu kognitif , neuroscience , dan biologi molekuler .
Isi
|
Sistem visual pada manusia dan hewan memungkinkan individu untuk
mengasimilasi informasi dari lingkungan. Tindakan melihatdimulai
ketika lensa mata memfokuskan gambar
sekitarnya ke membran peka cahaya di belakang mata, disebut retina . Retina sebenarnya adalah bagian dari otak yang terisolasi untuk melayani sebagai transduser untuk konversi pola
cahaya menjadi sinyal saraf.Lensa mata memfokuskan cahaya pada sel photoreceptive retina, yang mendeteksi foton cahaya dan merespon dengan memproduksiimpuls saraf . Sinyal-sinyal ini diproses dalam hirarki mode oleh berbagai
bagian otak, retina dari hulu ke pusat ganglia di otak .
Perhatikan bahwa sampai sekarang banyak ayat di atas bisa berlaku
untuk octopi , moluska , cacing , serangga , dan hal lebih
primitif, apa-apa dengan sistem saraf lebih terkonsentrasi dan mata yang lebih
baik daripada mengatakan ubur-ubur . Namun, berikut berlaku untuk mamalia dan burung
secara umum (dalam bentuk dimodifikasi): The retina pada hewan-hewan yang lebih
kompleks mengirimkan serat (yang saraf optik ) ke nukleus geniculate lateral , ke primer dan sekunder korteks visual dari otak . Sinyal dari retina juga dapat melakukan perjalanan langsung dari
retina ke colliculus superior .
Masalah utama dalam persepsi visual adalah bahwa apa yang orang
lihat adalah bukan hanya terjemahan rangsangan retina (yaitu, gambar pada
retina). Jadi orang yang tertarik
dalam persepsi telah lama berjuang untuk menjelaskan apa visual yang pengolahan
lakukan untuk membuat apa yang benar-benar melihat.
Visual aliran dorsal (hijau) dan aliran ventral (ungu) akan ditampilkan. Sebagian besar manusia korteks serebral yang terlibat dalam visi.
Ada dua utama Yunani kuno sekolah, memberikan
penjelasan primitif bagaimana visi dilakukan dalam tubuh.
Yang pertama adalah " teori emisi "yang
mempertahankan visi yang terjadi ketika sinar berasal dari mata dan dicegat
oleh obyek visual. Jika suatu benda
terlihat secara langsung itu dengan 'cara sinar' yang keluar dari mata dan lagi
jatuh pada objek. Sebuah gambar dibiaskan
itu, bagaimanapun, terlihat dengan 'cara sinar' juga, yang keluar dari mata,
dilalui melalui udara, dan setelah refraksi, jatuh pada objek yang terlihat
yang terlihat sebagai hasil dari gerakan sinar dari mata. Teori ini diperjuangkan oleh para sarjana
sepertiEuclid dan Ptolemy dan pengikut mereka.
Sekolah kedua menganjurkan pendekatan yang disebut 'intro-misi'
yang melihat visi sebagai berasal dari sesuatu yang memasuki perwakilan mata
objek. Dengan dai utamanya Aristoteles , Galen dan pengikut mereka, teori ini tampaknya
memiliki beberapa kontak dengan teori modern tentang apa visi sebenarnya,
tetapi tetap hanya spekulasi karena kurangnya landasan eksperimental.
Kedua sekolah pemikiran diandalkan prinsip bahwa "seperti
hanya diketahui oleh seperti", dan dengan demikian pada gagasan bahwa mata
itu terdiri dari beberapa "api internal" yang berinteraksi dengan
"api eksternal" cahaya tampak dan membuat visi mungkin. Platomembuat pernyataan ini dalam dialog nya Timaeus , seperti halnya Aristoteles , dalam bukunya De Sensu . [1]
Leonardo DaVinci : Mata memiliki garis tengah dan segala sesuatu yang mencapai mata
melalui garis pusat dapat dilihat jelas.
Alhazen (965 -. c 1040)
melakukan banyak penyelidikan dan percobaan pada persepsi visual,
memperpanjang karya Ptolemy pada visi teropong , dan mengomentari karya-karya anatomi Galen. [2] [3]
Leonardo DaVinci (1452-1519) adalah orang pertama yang mengenali kualitas optik
khusus mata. Dia menulis "Fungsi
mata manusia ... digambarkan oleh sejumlah besar penulis dengan cara tertentu
Tapi aku menemukan hal yang akan benar-benar berbeda.." Temuan utama eksperimental adalah bahwa hanya
ada visi yang berbeda dan jelas pada garis pandang, garis optik yang berakhir
pada fovea. Meskipun ia tidak
menggunakan kata-kata harfiah ia benar-benar adalah ayah dari perbedaan modern
antara foveal dan visi perifer .[ rujukan? ]
Hermann von Helmholtz sering dikreditkan dengan studi pertama persepsi visual di zaman
modern. Helmholtz meneliti mata
manusia dan menyimpulkan bahwa itu adalah, optik, agak miskin. Informasi yang berkualitas rendah berkumpul
melalui mata tampaknya dia untuk membuat visi mustahil. Karena itu ia menyimpulkan bahwa visi hanya bisa
menjadi hasil dari beberapa bentuk kesimpulan sadar: soal membuat asumsi dan
kesimpulan dari data yang tidak lengkap, berdasarkan pengalaman sebelumnya.
Inferensi membutuhkan pengalaman sebelumnya di dunia.
Contoh terkenal asumsi, berdasarkan pengalaman visual, adalah:
§ cahaya datang dari atas
§ benda yang biasanya tidak dilihat dari bawah
§ benda yang lebih dekat dapat menghalangi
pandangan dari obyek yang jauh lebih banyak, namun tidak sebaliknya
Studi tentang ilusi visual (kasus ketika proses
inferensi beres) telah menghasilkan banyak wawasan ke dalam apa jenis asumsi
sistem visual membuat.
Tipe lain dari hipotesis inferensi sadar (berdasarkan
probabilitas) baru-baru ini telah dihidupkan kembali dalam apa yang disebutBayesian studi persepsi visual. [5] Para pendukung pendekatan ini menganggap bahwa
sistem visual melakukan beberapa bentukinferensi Bayesian untuk memperoleh persepsi dari sensorik Data. Model didasarkan pada gagasan ini telah
digunakan untuk menggambarkan subsistem visual berbagai, seperti persepsi gerak atau persepsi kedalaman . [6] [7] The " Teori sepenuhnya empiris persepsi "adalah pendekatan baru yang terkait dan
merasionalisasi persepsi visual tanpa secara eksplisit invoking formalisms
Bayesian. [8]
Psikolog Gestalt bekerja terutama di tahun 1930-an dan 1940-an mengangkat banyak
pertanyaan penelitian yang dipelajari oleh ilmuwan visi hari.
Hukum Gestalt dari Organisasi telah membimbing studi tentang bagaimana orang
melihat komponen visual sebagai pola terorganisir atau keutuhan, bukan bagian
yang berbeda. Gestalt adalah kata
Jerman yang sebagian diterjemahkan menjadi "konfigurasi atau pola"
bersama dengan "seluruh struktur atau muncul." Menurut teori ini, ada enam faktor utama yang
menentukan bagaimana sistem visual secara otomatis kelompok elemen ke pola:
Proximity, Kesamaan, Penutupan, Symmetry, Takdir umum (yaitu gerak umum), dan
Kontinuitas.
Selama tahun 1960, pengembangan teknis diizinkan pendaftaran terus
menerus pergerakan mata selama membaca [9] dalam melihat gambar [10] dan kemudian dalam masalah visual yang
memecahkan [11] dan ketika headset-kamera menjadi tersedia, juga
selama mengemudi. [12]
Gambar ke sebelah kiri menunjukkan apa yang mungkin terjadi selama
dua detik pertama inspeksi visual. Sementara latar belakang tidak fokus, mewakili visi perifer , gerakan mata pertama
pergi ke sepatu dari orang (hanya karena mereka sangat dekat fiksasi awal dan
memiliki kontras yang wajar).
Para fiksasi berikut melompat dari wajah ke wajah. Mereka bahkan mungkin mengizinkan perbandingan
antara wajah.
Ini dapat disimpulkan bahwa wajah adalah ikon ikon
pencarian yang sangat menarik dalam bidang perangkat visi. The foveal visi menambahkan
informasi rinci kepada kesan pertama perifer.
Hal ini juga dapat dicatat bahwa ada tiga jenis gerakan mata:
vergence gerakan, gerakan saccadic dan gerakan mengejar gerakan Vergence melibatkan kerjasama kedua mata untuk
memungkinkan gambar jatuh pada daerah yang sama dari kedua retina.. Hal ini menghasilkan gambar yang fokus tunggal. Gerakan saccadic adalah jenis gerakan mata yang digunakan untuk
secara cepat memindai adegan tertentu / gambar. Terakhir, gerakan mengejar digunakan untuk mengikuti objek bergerak. [13]
Ada beberapa bukti (termasuk gangguan seperti prosopagnosia ) bahwa pengenalan wajah berbeda dari pengenalan obyek dalam hal
pemrosesan visual. Misalnya, bayi yang baru
lahir menunjukkan preferensi untuk mengikuti wajah bergerak dalam 30 menit
pertama kehidupan. Namun, beberapa studi
telah menunjukkan bahwa pemrosesan visual kompleks non-wajah bentuk terjadi di
wilayah yang sama dari otak sebagai pengenalan wajah. Ini berarti mungkin kompleksitas, bukan wajah
per se, yang mempengaruhi pemrosesan visual dengan cara yang berbeda. [14]
Masalah utama dengan hukum Gestalt (Gestalt dan sekolah pada
umumnya) adalah bahwa mereka tidak jelas deskriptif. Sebagai contoh, seseorang tidak bisa menjelaskan bagaimana manusia
melihat kontur terus menerus dengan hanya menyatakan bahwa otak "memilih
kontinuitas yang baik". Komputasi model visi lebih berhasil dalam menjelaskan fenomena visual dan sudah
sebagian besar menggantikan teori Gestalt. Baru-baru ini, model komputasi persepsi visual telah dikembangkan
untuk sistem Virtual Reality -. Ini lebih dekat dengan situasi kehidupan nyata
karena mereka menjelaskan gerak dan aktivitas yang lazim di dunia nyata [15] Mengenai pengaruh Gestalt pada studi visual
persepsi, Bruce, Hijau & Georgeson menyimpulkan:
"Teori fisiologis Gestaltists telah jatuh
di pinggir jalan, meninggalkan kami dengan seperangkat prinsip deskriptif, tapi
tanpa model pengolahan perseptual. Memang, sebagian dari mereka" hukum
"saat ini organisasi suara persepsi kabur dan tidak memadai. Yang dimaksud
dengan bentuk "baik" atau "sederhana", misalnya "? [16]
Pada 1970-an David Marr mengembangkan teori
multi-level visi, yang menganalisis proses penglihatan pada berbagai tingkat
abstraksi.Dalam rangka untuk fokus pada pemahaman masalah spesifik dalam visi,
ia mengidentifikasi tiga tingkat analisis: tingkat komputasi, algoritma dan implementational. Banyak ilmuwan visi, termasuk Tomaso Poggio , telah memeluk ini tingkat analisis dan mempekerjakan mereka
untuk lebih mencirikan visi dari perspektif komputasi. [ rujukan? ]
Tingkat komputasi alamat, pada tingkat tinggi abstraksi, masalah
bahwa sistem visual yang harus diatasi. Tingkat algoritma mencoba untuk mengidentifikasi strategi yang dapat digunakan untuk
memecahkan masalah ini. Akhirnya, tingkat implementational mencoba untuk menjelaskan bagaimana solusi untuk
masalah ini yang diwujudkan dalam sirkuit saraf.
Marr menyarankan bahwa adalah mungkin untuk menyelidiki visi pada
salah satu tingkat independen. Marr menggambarkan visi
sebagai melanjutkan dari array dua dimensi visual (pada retina) untuk
penjelasan tiga-dimensi dari dunia sebagai output. Tahap Nya visi meliputi:
§ sketsa 2D atau primal adegan, berdasarkan ekstraksi fitur komponen
fundamental dari TKP, termasuk tepi, daerah, dll Perhatikan kesamaan dalam
konsep sketsa pensil ditarik dengan cepat oleh seorang seniman sebagai kesan.
§ sketsa D 2 ½ dari adegan, di mana tekstur diakui, dll Perhatikan kesamaan dalam
konsep ke tahap di mana dalam menggambar menyoroti artis atau daerah nuansa
adegan, untuk memberikan kedalaman.
Transduksi adalah proses di mana energi dari rangsangan lingkungan
diubah menjadi aktivitas saraf bagi otak untuk memahami dan memproses. Bagian belakang mata mengandung tiga lapisan sel
yang berbeda, lapisan fotoreseptor, lapisan Bipolar sel dan lapisan sel
ganglion. Lapisan fotoreseptor
adalah di belakang sangat dan mengandung fotoreseptor batang dan fotoreseptor
kerucut. Kerucut bertanggung
jawab untuk persepsi warna. Ada tiga kerucut yang
berbeda: merah, hijau dan biru. Fotoreseptor mengandung
di dalamnya photopigments, terdiri dari dua molekul. Ada 3 photopigments tertentu (masing-masing
dengan warna mereka sendiri) yang merespon panjang gelombang cahaya tertentu. Ketika panjang gelombang cahaya yang tepat
memukul fotoreseptor, photopigment yang terbagi menjadi dua, yang mengirimkan
pesan ke lapisan sel bipolar, yang pada gilirannya mengirim pesan ke sel-sel ganglion,
yang kemudian mengirim informasi melalui saraf optik ke otak. Jika photopigment yang tepat tidak dalam
fotoreseptor yang tepat (misalnya, photopigment hijau di dalam kerucut merah),
suatu kondisi yang disebut buta warna akan terjadi. [18]
Transduksi melibatkan pesan-pesan kimiawi yang dikirim dari
fotoreseptor ke sel bipolar ke sel ganglion. Fotoreseptor beberapa dapat mengirimkan informasi mereka ke satu
sel ganglion. Ada dua jenis sel
ganglion: merah / hijau dan kuning / biru. Sel-sel neuron secara konsisten api - bahkan ketika tidak
dirangsang. Otak menafsirkan warna
yang berbeda (dan dengan banyak informasi, gambar) ketika tingkat penembakan
tersebut mengubah neuron. Lampu merah merangsang
kerucut merah, yang pada gilirannya merangsang sel ganglion merah / hijau. Demikian juga, lampu hijau merangsang kerucut
hijau, yang merangsang merah / hijau ganglion sel dan cahaya biru merangsang
kerucut biru yang merangsang sel ganglion kuning / biru. Tingkat penembakan sel ganglion meningkat bila
ditandai dengan satu cone dan penurunan (menghambat) bila ditandai dengan
kerucut lainnya. Warna pertama dalam nama
jika sel ganglion adalah warna yang menggairahkan dan yang kedua adalah warna
yang menghambat itu. Yaitu: Sebuah kerucut
merah akan merangsang sel ganglion merah / hijau dan kerucut hijau akan
menghambat sel ganglion merah / hijau. Ini adalah proses lawan. Jika tingkat menembakkan sel ganglion merah / hijau meningkat,
otak akan tahu bahwa cahaya merah, jika tingkat menurun, otak akan tahu bahwa
warna cahaya hijau. [18]
Teori dan pengamatan persepsi visual telah menjadi sumber utama
inspirasi bagi visi komputer (juga disebut visi mesin , atau visi komputasi). Struktur hardware khusus dan algoritma perangkat
lunak menyediakan mesin dengan kemampuan untuk menafsirkan gambar yang berasal
dari kamera atau sensor. Persepsi Visual Buatan
telah lama digunakan dalam industri dan sekarang memasuki domain dari otomotif
dan robotika.
0 komentar:
Posting Komentar
mohon kritik dan saran
tapi jangan kejam kejam amat yak.huhu