Desain layar
Sebagai bagian dari desain layar adalah layout diciptakan khusus pada
penyajian konten pada monitor yang selaras.
Desain layar adalah bagian
dari desain antarmuka . Mereka yang bekerja di
bidang desain antarmuka, harus siap untuk memasukkan aspek-aspek dari disiplin
lain dengan, misalnya dari mesin . Ini desain antarmuka untuk
mengeksplorasi tentang kemungkinan untukkomunikasi manusia-mesin yang saat ini menyediakan
instalasi teknis dan juga penting untuk mengembangkan konsep untuk masa depan
manusia-mesin komunikasi. Desain layar, bagaimanapun,
adalah hanya grafis desain , di mana desainer layar
bertugas dengan menciptakan permukaan layar untuk desain yang menarik. Dalam karyanya dan memberi
makan pengetahuan mereka tentang desain antarmuka, tetapi tidak memiliki.
Designer layar untuk
membuat spesifikasi sendiri atau berdasarkan spesifikasi optik yang diberikan,
mood untuk itu, estetika [1]melaksanakan dan
penargetan. Mereka adalah spesialis dalam user interface,
navigasi dan target spesifik desain, misalnya, pada aplikasi, usia pengguna,
untuk, tunanetra, buta huruf membuat dll atau menetapkan panduan gaya untuk berbaring pilihan
warna danfont tegas dan menyesuaikan
mereka selama proses dan realitas budaya lain (warna, arah teks, jumlah teks). Sebuah panduan gaya
didefinisikan dalam grid layout juga menentukan posisi dan dimensi.
Sifat dari desain Layar
timbul dari interaksi dengan desain antarmuka, kriteria kegunaan dan aspek
teknologi, seperti opsi pemrograman atau permukaan khusus (kontrol mouse, layar
sentuh, kontrol keyboard dll)
Isi
|
§ Layar desain perangkat
lunak (misalnya, sistem operasi perangkat lunak, Computer-/Videospiele,
website, CD-ROM, DVD produksi, dll)
§ Layar desain untuk produk
perangkat keras (display, ponsel, PDA, peralatan, dll).
§ Layar desain untuk
perangkat mobile, peralatan, mesin, dan lain informasi dan sistem kontrol
§ Layar desain untuk sistem
kios, sistem informasi penumpang, Kontrol Crowd
Tata letak permukaan
dirancang dibagi menjadi daerah tindakan, informasi dan konten.
Struktur ini menciptakan
struktur, kejelasan dan ketertiban dalam desain layar. Dia biasanya grid dan tepat
dimensi dasar. Dengan tata letak kesan visual secara
keseluruhan ditentukan.
Sebuah studi menunjukkan
bahwa pengguna situs internet membuat penilaian mereka tentang desain halaman
setelah 50 milidetik. [2]Itu hanya sekitar setengah
asalkan sekejap.
Tugas dari seorang desainer
layar milik pengguna dengan pilihan untuk orientasi. Judul di area teks, dan
menu harus diatur sehingga pengguna dapat menentukan kapan saja, di mana pasal
itu. Hal ini juga harus selalu dilihat berapa
banyak bab utama atau subchapter ada sama sekali. Selain mengatur isi bermain
persyaratan aksesibilitas peran untuk desain layar
yang baik [3] .
Desain layar yang baik
mensyaratkan bahwa perancang berhubungan dengan harapan pengguna. Apa motif memandu pengguna
ketika ia berurusan dengan produk yang sesuai? Perancang Layar harus
memiliki ide apakah pengguna lebih terfokus pada hiburan, atau lebih tepatnya
menjadi informasi dan efektif bekerja.
Dalam beberapa kasus ini
juga menunjuk ke wilayah kerja seorang desainer layar:
§ membangkitkan minat pada
produk dengan insentif
§ Joy memicu penggunaan atau
kebanggaan kepemilikan menyanjung
§ pengguna membuat orang
penasaran tentang kemungkinan dan isi dan harapan membangkitkan
0 komentar:
Posting Komentar
mohon kritik dan saran
tapi jangan kejam kejam amat yak.huhu